ScriptableObject

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ScriptableObject を使ってみた(インスペクター表示の工夫も)
キャラクターデータ・アイテムデータの作成・管理に ScriptableObject を使ってみたので、そのご紹
ねぎらぼ (Unity, C#, たまにVR)
2018-04-07 21:00
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ScriptableObjectとは【Unity】【ScriptableObject】
この記事でのバージョン Unity 2017.3.1f1 はじめに 今回はUnityの便利&重要機能の一つ、S
(:3[kanのメモ帳]
2018-03-26 10:33
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ScriptableObjectとJSONの比較(データサイズ、ロード時間、メモリ使用量)【Unity】【ScriptableObject】
この記事でのバージョン Unity 2017.3.1f1 はじめに 今回は「Unityで静的なデータを扱う際に
(:3[kanのメモ帳]
2018-03-22 10:18
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ScriptableObjectの変更した値が戻ってしまう場合の対処法【Unity】【ScriptableObject】【トラブルシューティング】
この記事でのバージョン Unity 2017.3.1f1 はじめに 例えば以下のようなValueという変数を持
(:3[kanのメモ帳]
2018-03-19 10:01
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【Unity】特別なコードをあまり書かずに "別シーン内のオブジェクト" へアクセスするアイディア
Unityで別オブジェクトの情報を取得したり操作する上で、最も簡単な方法はInspectorに露出して参照先を
テラシュールブログ
2018-03-01 21:04
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【Unity】Unity非対応のフォーマットを対応アセットのようにする、ScriptedImporterという機能
Unityが標準機能的には非対応なフォーマットのデータをインポートした際、まるで対応フォーマットのようにファイ
テラシュールブログ
2017-12-14 01:27
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Making Cool Stuff With ScriptableObjects
I’m Matt Schell, the Senior Screencaster on the O
Unity Technologies Blog
2017-11-20 22:06
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【Unity】PrefabにScriptableObjectを格納する
今回はPrefabにScriptableObjectを格納する話です。 ScriptableObjectを使う
テラシュールブログ
2017-08-03 23:30
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【Unity】ScriptableObjectを使用した、コンポーネント・シーン間でのデータ共有について
今回はScriptableObjectを使用したComponentやScene間でのデータ共有についてです。な
テラシュールブログ
2017-06-19 23:30
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【Unity】ボタンを押したら音が出る…を、出来る限りコードを書かずに実現する
今回は、ボタンを押した際に音を出す方法を聞かれたので、ココにも書いておきます。音の制御というよりは「ボタンを押
テラシュールブログ
2017-06-13 23:59
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【Unity】公式の「テキストベースなアドベンチャーゲーム」を作るチュートリアル
先日、ついにUnity公式のテキストベースなアドベンチャーゲームのチュートリアルがチュートリアルムービー一覧に
テラシュールブログ
2017-03-28 23:14
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【Unity】コンポーネントのイベント実行順についてのTips
GameObjectにアタッチしたスクリプトの実行順番は、特に何もしなければ割とランダムです。今回はその辺りに
テラシュールブログ
2017-02-05 00:37
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Unity:ScriptableObjectの内容をシーンを開いた時に適用する
OnValidate()メソッドを使うことで、シーンを開いた時にScriptableObjectの内容を即座に
devlog [naru design]
2016-05-22 22:10
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