ScriptableObject

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【Unity】Unity非対応のフォーマットを対応アセットのようにする、ScriptedImporterという機能
Unityが標準機能的には非対応なフォーマットのデータをインポートした際、まるで対応フォーマットのようにファイ
テラシュールブログ
2017年12月14日
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Making Cool Stuff With ScriptableObjects
I’m Matt Schell, the Senior Screencaster on the O
Unity Technologies Blog
2017年11月20日
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【Unity】PrefabにScriptableObjectを格納する
今回はPrefabにScriptableObjectを格納する話です。 ScriptableObjectを使う
テラシュールブログ
2017年8月3日
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【Unity】ScriptableObjectを使用した、コンポーネント・シーン間でのデータ共有について
今回はScriptableObjectを使用したComponentやScene間でのデータ共有についてです。な
テラシュールブログ
2017年6月19日
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CGWORLD (シージーワールド) 2017年 11月号 [雑誌]
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【Unity】ボタンを押したら音が出る…を、出来る限りコードを書かずに実現する
今回は、ボタンを押した際に音を出す方法を聞かれたので、ココにも書いておきます。音の制御というよりは「ボタンを押
テラシュールブログ
2017年6月13日
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【Unity】公式の「テキストベースなアドベンチャーゲーム」を作るチュートリアル
先日、ついにUnity公式のテキストベースなアドベンチャーゲームのチュートリアルがチュートリアルムービー一覧に
テラシュールブログ
2017年3月28日
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【Unity】コンポーネントのイベント実行順についてのTips
GameObjectにアタッチしたスクリプトの実行順番は、特に何もしなければ割とランダムです。今回はその辺りに
テラシュールブログ
2017年2月5日
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Unity:ScriptableObjectの内容をシーンを開いた時に適用する
OnValidate()メソッドを使うことで、シーンを開いた時にScriptableObjectの内容を即座に
devlog [naru design]
2016年5月22日
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