Unity5.5

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【Unity】ユニティちゃんシェーダーを使うと変な模様や色が出るケース
ちょっとヒットしたのでメモ。 スカートに変な色が… ユニティちゃんシェーダーパッチの適応 単純にデプスバッファ
テラシュールブログ
2017-12-18 00:00
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Unityでのビルドエラー「Select a development team in the project editor」の解消メモ
自身のモチベーション維持のため学習記録を残していきます。この記事を見た人はこんな記事も見ています.iTunes
WEB HORIC.
2017-05-08 14:30
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【Unity】WebGLとWebAssembly
WebAssembly 先日Google ChromeとFirefoxがWebAssemblyに対応しました。
テラシュールブログ
2017-03-31 23:59
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【Unity】AssetBundleに格納したSceneやPrefabがピンクになる問題
AssetBundleにモデルを格納した時、モデルのマテリアルがユニークなシェーダーを使用しているとモデルがピ
テラシュールブログ
2017-03-30 09:00
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見てわかるUnity 2017 C# スクリプト超入門 (GAME DEVELOPER BOOKS)
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【Unity】iOS10の端末においてFPSが60の状態でスリープから復帰するとアプリが強制終了することがある
再現したUnityのバージョン Unity5.6.0b2 Unity5.5.0p3 Unity5.4.4f1
コガネブログ
2017-02-16 10:00
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【Unity】Unity5.5でスクリプトからAndroidのビルド方法をIL2CPPに変更する方法
下記のようなプログラムを作成する using UnityEditor; public static class
コガネブログ
2017-02-06 10:00
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【Unity】コンポーネントのイベント実行順についてのTips
GameObjectにアタッチしたスクリプトの実行順番は、特に何もしなければ割とランダムです。今回はその辺りに
テラシュールブログ
2017-02-05 00:37
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【Unity】UnityプロジェクトをUnity5.5にアップデートするとアセットバンドルの読み込み時にアプリがフリーズする原因と対応方法
原因 同一フレーム内で AssetBundle.LoadAssetAsync を複数回リクエストするとアプリが
コガネブログ
2017-02-02 10:00
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CGWORLD (シージーワールド) 2018年 05月号 [雑誌]
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【Unity】Unity5.5でAndroidのIL2CPPビルド版のアプリを実機で起動すると起動直後に強制終了する不具合の原因と対応方法
failed to extract resources needed by il2cpp. Unity5.5で
コガネブログ
2017-02-01 10:00
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【Unity】Display 1 No cameras rendering を消す方法
小ネタです。 Display 1 No cameras rendering Cameraが不要なケース Dis
テラシュールブログ
2017-02-01 01:30
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【Unity】UnityプロジェクトをUnity5.5にアップデートするとスクリプトの先頭の#ifの記述が動作しなくなる?
#if !ENABLE_RELEASE #define DISABLE_RELEASE #endif publ
コガネブログ
2017-01-31 10:00
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ミライのつくり方2020―2045 僕がVRに賭けるわけ (星海社新書)
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【Unity】UnityプロジェクトをUnity5.5にアップデートしている時に「Too many heap sections」というエラーが発生する原因と対応方法
Too many heap sections UnityプロジェクトをUnity5.5にアップデートしている時
コガネブログ
2017-01-30 10:00
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【Unity】「Assertion failed on expression: '!(GetPersistentManager ().IsStreamLoaded (pathName) && !GetPersistentManager ().HasMemoryOrCachedSerializedFile (pathName))'」
Assertion failed on expression: '!(GetPersistentManager
コガネブログ
2017-01-26 22:13
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【Unity】パーティクルシステムの粒子を発光させるLightsモジュールを使う
今回はUnityのパーティクルシステム(通称Shuriken)に新しく追加された、Lightモジュールを使用し
テラシュールブログ
2016-12-03 22:00
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【Unity】複数のオブジェクトを同時編集する際に便利な、Inspectorビューをサクっと複製してLockするエディタ拡張
さる御方のふとした一言により、試しに作ってみたら思ってた以上に便利だったので、ここにメモします。 Inspec
テラシュールブログ
2016-10-10 23:44
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ゲームグラフィックス 2017 CGWORLD特別編集版
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【Unity】コンパイルが通りエラーも表示されずゲームも実行可能なのに、処理が実行されない
少し面白い挙動に出会ったのでメモ。 スクリプトエラーが無いのに処理が実行されない コンポーネント名とクラス名が
テラシュールブログ
2016-10-06 23:26
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