Roba Memo - Unity , Blender

素人のUnity覚書と奮闘記
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ゲームオブジェクトをドラッグで動かして、端に着たら止めたい
やりたいこと ゲームオブジェクト側でやること コード 考え方 ドラッグしたときにマウスの位置に画像(中心点)が
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2018-03-24 12:22
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Sprite(またはコライダー)をクリックしたい IPointerClickHandler編
説明 Camera設定 CameraにPhysics Raycasterコンポーネントを追加する EventM
Roba Memo - Unity , Blender
2018-03-10 09:46
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エージェント同士を重ねて配置したい
問題点 解決策 問題点 NavMeshでエージェントを複数配置したとき、エージェント同士が回避しあうのでドラッ
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2017-10-07 10:32
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Error : Failed to create agent because it is not close enough to the NavMesh
エラー内容 解決策 参考にしたサイト様 エラー内容 NaviMeshを使っていて、エージェントをスクリプトで配
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2017-10-07 08:53
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マンガと図解でスッキリわかる プログラミングのしくみ
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ドラッグする時にオブジェクトがカーソルに自動でセンタリングしないようにする
Unityでゲームオブジェクトをドラッグさせると、動かした瞬間にゲームオブジェクトがカーソルの位置に移動してし
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2017-10-06 12:15
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CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.
AdMob入れてビルドしようとしたら、このエラー。 CommandInvokationFailure: Fai
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2017-10-03 20:49
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ScriptableObjectを使ってみた
ScripttableObjectとは 継承クラスを作る [CreateAssetMenu] [System.
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2017-10-03 17:37
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パラパラアニメーション コルーチン編
これのコルーチン編 robamemo.hatenablog.com 仕様 コード 設定 開始コード 仕様 ・I
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2017-09-26 18:04
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バーチャルYouTuberはじめてみる
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◯秒待って処理を再開したい
”◯秒待って処理を再開したい” というのは、コルーチンを使う。 ということで、前記事からの続き。 robame
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2017-09-13 09:17
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yield retuen null って何さー?
Updateで処理すりゃええやん〜♪って思ってたんですが、記述が多くなると読み辛くなる → バグ増える。 とい
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2017-09-12 20:34
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シートごとに.assetを作成した場合 [ Unity-Excel-Importer-Maker ]
robamemo.hatenablog.com これの続きです。 上記記事では、エクセルファイルを丸ごと.as
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2017-09-08 11:41
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独習C# 新版
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エクセルデータをUnityに読み込みたい - [ Unity-Excel-Importer-Maker ]
なんと!それが可能な神ツールがございました♪ tsubakit1.hateblo.jp ありがたく、使わせて頂
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2017-09-08 10:01
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親の回転を無視したい
親の回転角度を引いて相殺すればええやん?って思ったら、簡単にいかなかったのでメモ。 やりたいこと オブジェクト
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2017-09-06 10:48
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AdMob 導入方法(自分用)
自分用です。 AdMobでの手続きは割愛します。 スクリプト AdMob用のゲームオブジェクトを作成し、スクリ
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2017-08-08 10:22
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Unity2D 当たり判定の取り方
例えば、キャラクターと障害物の当たり判定を取りたい場合。 障害物の設定 Box Collider 2Dを付ける
Roba Memo - Unity , Blender
2017-08-01 09:02
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flick! digital(フリックデジタル) 2018年3月号 Vol.77[雑誌]
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GameObjectのwidthを取得する
いわゆるココのwidthを取得したい場合。 コード 説明 コード GameObject gauge; floa
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2017-07-31 18:28
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配置したスプライトのサイズがおかしい! キャンバスとカメラの設定(2D)
キャンバスにwidth600の画像をImageで配置したんですが、同じ幅のスプライトを配置したら・・・ あれ?
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2017-07-25 20:27
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Animatior Controller を切り替える
コントローラーを切り替える方法をメモ。 たぶん王道なやり方ではないと思う。 本来なら、一つのコントローラーでア
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2017-07-06 11:41
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スプライトのアニメーション
コマ画像を並べた、こんな感じの画像を用意しまして、これを基にアニメーションを作る方法をメモ。 1:スプライトを
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2017-07-05 19:22
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Unityでわかる!ゲーム数学
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Box Collider 2Dのサイズをスクリプトで変更する
やりたいこと 当たり判定で使うBox Colliderをオブジェクトのサイズに合わせる方法。 具体的には、下の
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2017-06-28 16:08
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画像フォーマットを一括で設定したい
関連記事:画像の容量を抑えたい - Roba Memo - 素人のUnity覚書と奮闘記 参考サイト様:Uni
Roba Memo - Unity , Blender
2017-06-27 09:28
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AssetBundle 読み込み中を表示したい
AssetBundleを使って見る のスクリプトに追加で、AssetBundleを読み込み中に Please
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2017-06-19 09:44
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スクリプトごと使いまわしできる 数字ボタン その3:スクリプトの説明
前記事 スクリプトごと使いまわしできる 数字ボタン その1:ベースボタンの作り方 スクリプトごと使いまわしでき
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2017-06-18 11:16
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スクリプトごと使いまわしできる 数字ボタン その2:ボタンの使い方
前記事:スクリプトごと使いまわしできる 数字ボタン その1 その1で作成したボタンの使い方をメモ。 ボタンを配
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2017-06-18 09:33
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スクリプトごと使いまわしできる 数字ボタン その1
こんな感じのボタンを作る方法をメモ。 主な機能は、 ・上をクリックしたら1ずつ減算し、下をクリックしたら1ずつ
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2017-06-17 21:22
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Metal: Editor support disabled, skipping device initialization
エラー内容 Metal: Editor support disabled, skipping device i
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2017-06-16 14:03
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AssetBundleを使って見る
AssetBundleとは シーン・スプライト・プレハブなどをサーバーからアプリに読み込むもの。 いつもゲーム
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2017-06-15 23:21
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Error building Player because scripts have compile errors in the editor
エラー内容 Error building Player because scripts have compil
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2017-06-15 11:38
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