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MRやVRについて学習したことを書き残す
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公式チュートリアル「HOLOGRAMS 240 4章」を試してみる
本日はチュートリアルお試し枠です。 公式チュートリアル「HOLOGRAMS 240」の続きを実施します。 以下
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2018年2月15日
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公式チュートリアル「HOLOGRAMS 240 3章」を試してみる
本日はチュートリアルお試し枠です。 公式チュートリアル「HOLOGRAMS 240」の続きを実施します。 以下
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2018年2月13日
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公式チュートリアル「HOLOGRAMS 240 2章」を試してみる
本日はチュートリアルお試し枠です。 公式チュートリアル「HOLOGRAMS 240」の続きを実施します。 以下
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2018年2月12日
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公式チュートリアル「HOLOGRAMS 240 1章」を試してみる
本日は久々のチュートリアルお試し枠です。 未着手だった公式チュートリアル「HOLOGRAMS 240」を実施し
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2018年2月11日
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【RPGツクールMV】で作るゲーム制作講座
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UnityでAssetsのファイルを複製する
本日は Unity の技術調査枠です。 UnityでAssets内のファイルをコピーする方法について確認します
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2018年2月9日
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3DデータをUnityに取り込む際に参照されるテクスチャについて
本日は Unity の技術調査枠です。 前回 openMVS で作成した3Dデータを Unity に取り込む際
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2018年1月30日
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SharingWithUNETについてまとめる その7
本日は HoloToolKit の調査枠です。 SharingWithUNET のサンプルシーンを確認していき
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2018年1月12日
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SharingWithUNETについてまとめる その6
本日は HoloToolKit の調査枠です。 SharingWithUNET のサンプルシーンを確認していき
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2018年1月11日
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やわらか3DCG教室
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SharingWithUNETについてまとめる その5
本日は HoloToolKit の調査枠です。 SharingWithUNET のサンプルシーンを確認していき
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2018年1月8日
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SharingWithUNETについてまとめる その4
本日は HoloToolKit の調査枠です。 SharingWithUNET のサンプルシーンを確認していき
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2018年1月6日
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SharingWithUNETについてまとめる その3
本日は HoloToolKit の調査枠です。 SharingWithUNET のサンプルシーンを確認していき
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2018年1月5日
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Unity2017入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 (Entertainment&IDEA)
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SharingServiceをコマンドプロンプトから起動する
本日は HoloToolkit の調査枠です。 サーバサービス型のシェアリングを実施する際には、サーバPCで
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2017年12月21日
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Unityのコルーチン機能を使ってみる
本日はUnityの技術枠です。 サンプルプログラムを読んでいたところ、以下の気になるコードを見つけました。 y
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2017年12月13日
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Unityでポリゴンがチラつく事象を解決する
本日は Unity の技術調査枠です。 以前、調べた MMD4Mecanim を WindowsMRヘッドセッ
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2017年12月12日
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Unityで楽曲を再生する
本日は Unity の技術調査枠です。 前回までの記事でMMDのデータを Unity に取り込む方法を調査して
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2017年12月5日
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マンガと図解でスッキリわかる プログラミングのしくみ
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MixedRealityCameraParentの背景セットを一通り試してみる
本日は HoloToolkit の技術調査枠です。 前回、MixedRealityCameraParentの背
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2017年12月1日
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MixedRealityCameraParentのヘッドセット用の床と背景を差し替える
本日は HoloToolkit の技術調査枠です。 前回、Holographic Remoting実行時に M
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2017年11月29日
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MikuMikuDanceのキャラクタをUnityに取り込む(mmd4mecanim応用編)その2
本日は MMD の技術調査枠です。 前回 mmd4mecanim でMMDモデルを Unity に取り込む方法
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2017年11月27日
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MikuMikuDanceのキャラクタをUnityに取り込む(mmd4mecanim編)
本日は MMD の技術調査枠です。 MikuMikuDanceのキャラクタをUnityに取り込む方法をまとめま
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2017年11月23日
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akeytsuの使い方メモ: 3Dキャラクターアニメーション作成 (屋根裏ブックス)
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HoloToolkit-Unityのサンプルシーンを実行する(SharingWithUnetExample)
本日は hololens の技術調査枠です。 HoloToolkit-Unityのサンプルシーンを試します。
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2017年11月19日
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Unity2017.1以前のVRプロジェクトをUnity2017.2でビルドする
本日は Unity の技術調査枠です。 先月、Unity2017.2へのアップデートを実施しました。 これに伴
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2017年11月15日
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Blender標準テクニック[ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG]を試す その3(ナイフツールと辺の溶解)
本日は書籍「Blender標準テクニック[ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG]」の実施枠です。Blende
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2017年11月2日
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Blender標準テクニック[ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG]を試す その1
本日は3Dモデリング実施枠です。 最近、モチベーションが低下している気がします。 何故かと考えた結果、3Dモデ
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2017年10月31日
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IL2CPPScriptingBackendでWindowsStoreアプリをコンパイルして実行する
本日は Unity の技術調査枠です。 IL2CPPScriptingBackendでWindowsStore
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2017年10月24日
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blenderでブーリアンモディファイアを利用して3Dモデルのカットを行う
本日は blender の技術調査枠です。 blenderで3Dモデルを特定サイズでカットを行う方法についてま
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2017年10月12日
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Sharingのメッセージでワールド座標を使ってTransformを共有する
本日は hololens の技術調査枠です。 Sharing でワールド座標を使って位置情報を共有する方法につ
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2017年10月11日
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hololensアプリ内でデバッグログを表示する
本日は Unity の技術調査枠です。 アプリ内でログを表示する方法について教えて貰えたのでまとめます。ログの
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2017年10月10日
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hololensアプリでテキスト設定ファイルの読み込みを行う
本日は hololens の技術調査枠です。 アプリの設定を外部テキストファイルとして読み込みます。以前の a
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2017年10月5日
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Blenderでオブジェクトを反転コピーする
本日は blender の小ネタ枠です。 オブジェクトの反転コピーの方法について、 モディファイアを用いない方
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2017年10月4日
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EventTriggerを用いてマウスのクリックとhololensのタップを検出する
本日は hololens の技術調査枠です。 EventTrigger コンポーネントと HoloToolKi
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2017年9月24日
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