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MRやVRについて学習したことを書き残す
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Unityで楽曲を再生する
本日は Unity の技術調査枠です。 前回までの記事でMMDのデータを Unity に取り込む方法を調査して
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2017年12月5日
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MixedRealityCameraParentの背景セットを一通り試してみる
本日は HoloToolkit の技術調査枠です。 前回、MixedRealityCameraParentの背
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2017年12月1日
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MixedRealityCameraParentのヘッドセット用の床と背景を差し替える
本日は HoloToolkit の技術調査枠です。 前回、Holographic Remoting実行時に M
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2017年11月29日
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MikuMikuDanceのキャラクタをUnityに取り込む(mmd4mecanim応用編)その2
本日は MMD の技術調査枠です。 前回 mmd4mecanim でMMDモデルを Unity に取り込む方法
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2017年11月27日
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~短期集中講座~ 土日でわかる Pythonプログラミング教室 環境づくりからWebアプリが動くまでの2日間コース
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MikuMikuDanceのキャラクタをUnityに取り込む(mmd4mecanim編)
本日は MMD の技術調査枠です。 MikuMikuDanceのキャラクタをUnityに取り込む方法をまとめま
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2017年11月23日
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HoloToolkit-Unityのサンプルシーンを実行する(SharingWithUnetExample)
本日は hololens の技術調査枠です。 HoloToolkit-Unityのサンプルシーンを試します。
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2017年11月19日
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Unity2017.1以前のVRプロジェクトをUnity2017.2でビルドする
本日は Unity の技術調査枠です。 先月、Unity2017.2へのアップデートを実施しました。 これに伴
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2017年11月15日
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Blender標準テクニック[ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG]を試す その3(ナイフツールと辺の溶解)
本日は書籍「Blender標準テクニック[ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG]」の実施枠です。Blende
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2017年11月2日
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親子で学ぶはじめてのプログラミング Unityで3Dゲームをつくろう!
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Blender標準テクニック[ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG]を試す その1
本日は3Dモデリング実施枠です。 最近、モチベーションが低下している気がします。 何故かと考えた結果、3Dモデ
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2017年10月31日
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IL2CPPScriptingBackendでWindowsStoreアプリをコンパイルして実行する
本日は Unity の技術調査枠です。 IL2CPPScriptingBackendでWindowsStore
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2017年10月24日
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blenderでブーリアンモディファイアを利用して3Dモデルのカットを行う
本日は blender の技術調査枠です。 blenderで3Dモデルを特定サイズでカットを行う方法についてま
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2017年10月12日
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Sharingのメッセージでワールド座標を使ってTransformを共有する
本日は hololens の技術調査枠です。 Sharing でワールド座標を使って位置情報を共有する方法につ
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2017年10月11日
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hololensアプリ内でデバッグログを表示する
本日は Unity の技術調査枠です。 アプリ内でログを表示する方法について教えて貰えたのでまとめます。ログの
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2017年10月10日
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hololensアプリでテキスト設定ファイルの読み込みを行う
本日は hololens の技術調査枠です。 アプリの設定を外部テキストファイルとして読み込みます。以前の a
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2017年10月5日
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Blenderでオブジェクトを反転コピーする
本日は blender の小ネタ枠です。 オブジェクトの反転コピーの方法について、 モディファイアを用いない方
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2017年10月4日
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Unity2017入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作
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EventTriggerを用いてマウスのクリックとhololensのタップを検出する
本日は hololens の技術調査枠です。 EventTrigger コンポーネントと HoloToolKi
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2017年9月24日
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HoloToolKitのSharingメッセージを拡張する
本日は hololens の技術調査枠です。 以下の記事を参考に、Sharing で共有する情報を追加します。
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2017年9月20日
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HoloLensの開発環境構築手順 SketchUp編
Blender では利用できない3Dデータの編集のため、SketchUpをインストールしました。 端的に説明す
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2017年9月18日
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Inspectorのコメント(ヘッダ)表示を編集する
本日は Unity の技術調査枠です。 Unity の Inspector ビューにコメントを表示する方法につ
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2017年9月11日
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VRを気軽に体験 モバイルVRコンテンツを作ろう! ThinkIT Books
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Unityでレーザポインタを表示する
本日は Unity の技術調査枠です。 以下の記事を参考に、カーソルの位置がよく分かるようレーザポインタを表示
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2017年9月7日
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Blenderで3Dモデルを作る(タブレット編)
本日はBlenderの練習枠です。 hololens のアプリ内でタブレットを操作出来たら UI として面白い
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2017年9月5日
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おいかけっこアプリの追跡ロジックにNavMeshを適用する
本日はおいかけっこアプリの改修枠です。 おいかけっこアプリにNavMeshを適用し、カメラに向けて経路選択を行
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2017年9月3日
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NavMeshを使ってキャラクタとおいかけっこをする
本日は Unity の技術調査枠です。 以前 NavMesh を使って特定のポイントから特定のポイントまでキャ
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2017年9月2日
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hololensで指の位置を検知する
本日は Unity(hololens) の技術調査枠です。 下記の記事を参考に、hololens での手の位置
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2017年8月29日
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Unityでライティング(Lighting)の設定を行う
本日は Unity の技術調査枠です。 前回、別のプロジェクトから別のプロジェクトへゲームオブジェクトをコピー
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2017年8月28日
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Blenderでpythonスクリプトを利用する
本日は Blender の技術調査枠です。 今回試してみるのは Blender の操作を python で行う
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2017年8月26日
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Unityの回転値Rotationを学びなおす(オイラー角とクォータニオン)
本日は Unity の技術調査枠です。 今回はUnityの回転値である Rotation について説明します。
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2017年8月25日
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MixedRealityDesignLabsと一緒に通常のパネルUIを操作する(確認編)
本日は Unity の技術調査枠です。 今回は Mixed Reality Design Labs を利用した
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2017年8月24日
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MixedRealityDesignLabsを使ってオブジェクトの拡大縮小を行う
本日は Unity の技術調査枠です。 下記の記事を参考に Mixed Reality Design Labs
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2017年8月23日
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hololensでMixedRealityDesignLabsを使ってみる
本日は Unity の技術調査枠です。 下記の記事を参考に Mixed Reality Design Labs
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2017年8月22日
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