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PC、CG、音楽に関連する事や雑記など
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Unity2017.2 FBXインポーター変更点
少し前のことなのですが、Unity2017.2からFBXのインポーターの仕様が変更されていて結構焦ったことがあ
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2018年2月11日
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Unityで揺れモノを風で揺らす表現
「Unity揺れ物スクリプト」でも揺れモノを風で揺らす表現が出来たらいいなとちょっと取り組んでみました。
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2017年9月12日
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Unity、クロス、ボーン、試行錯誤
前回触れました、まいティーちゃんのスカートのUnity上での挙動の件にについて書いておきたいと思います。
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2017年8月17日
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Unityでオリキャラのモーションテスト
さて、Blenderで作り上げたオリキャラをUnityにFBXでインポートしてみた図です。Unity 2017
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2017年8月4日
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マンガと図解でスッキリわかる プログラミングのしくみ
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Blenderで衣装を作る
Benderでオリジナルのフィギュアを作っていたのですが、衣装がなかなか決められなくて長らく作業がストップして
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2017年7月18日
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Unityでキャラの表情コントロール2
Blenderで作ったシェイプキー付きのフィギュアをFBXでUnityにインポートするとメッシュごとにインスペ
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2017年5月9日
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Unityでキャラの表情コントロール
カレンは表情モーフも作ってあるので、ならばUnity上からでも表情を操作できるようにしたい、ということでやって
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2017年4月11日
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Unityで揺れモノの表現
今回はUnityでMMDモデルではなく、FBXモデルでオリキャラの揺れモノの物理セットアップをしてみようと思い
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2017年4月4日
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CGWORLD (シージーワールド) 2017年 11月号 vol.231 (特集:Unity&Unreal Engine 4、TVアニメ『宝石の国』)
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ユニティちゃんでゲーム制作演習
今から一年半ぐらい前にUnityの勉強を始めようと思っていた時、本屋で見つけとりあえずやってみようと初めて買っ
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2016年12月25日
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Blenderでフィギュアを作る
私がメインで使っている3DCG制作ソフトはShade 3Dです。初めて手にした3DCGソフトということもあり、
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2016年11月22日
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