Unityお勉強中のメモ・ブログ

Unityのnewbieが勉強したことをメモするブログです。
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GrabPassの使い方
UnityのシェーダーではGrabPassを使うことで、シャーダー内で簡単にスクリーンの絵を取得できて便利です
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2018-06-03 10:27
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UnityでマウスがUI上にあるかどうかチェックするスクリプト
Unityでは、Physics.Raycastを使ってマウスがオブジェクト上にあるかどうか調べることができます
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2018-05-06 22:03
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Unityで滝のシェーダー
Unityのシェーダーで滝のような表現を試してみました。参考にさせてもらったのはこちらのblogです。Unit
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2018-05-05 15:47
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シェーダーを書くときのfloat/half/fixedの使い分け
シェーダーを書くときのfloat、half、fixedの使い分けについてfloat通常のプログラミング言語のf
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2018-05-03 01:43
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Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門
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UnityのSceneビューでUIを非表示にする手順
右上の「Layers」というドロップダウンメニューからUIの項目を外せば、SceneビューでUIを非表示にでき
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2018-04-30 20:36
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Too many texture interpolators would be used for ForwardBase pass
UnityのシェーダーでShader error in '':Too many texture interpo
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2018-04-29 01:33
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Unityでshaderを書くときに参考になる公式リンク
Surface Shaderのサンプル集Unity - Manual: Surface Shader exam
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2018-04-23 19:14
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Unityで使えるOutlineエフェクト
Unityで使えるOutlineエフェクト。ライセンスはMIT License。オブジェクト選択のエフェクトと
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2018-04-04 22:20
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ゲームグラフィックス 2017 CGWORLD特別編集版 CGWORLD (シージーワールド)
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UnityのUIをスクリプトから操作する方法
UnityのUI(Pos X/Pos Y/Pos ZやWidth/Height)はRectTransformの
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2018-02-13 13:00
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Unityの自作スクリプトでEnable/Disableのチェックボックが表示されない場合
Unityでスクリプトを作りオブジェクトに適用してみると、稀にInspectorにEnable/Disable
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2018-01-24 23:45
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UnityでVisual Studio Codeを使ってみました
Unity 2017.3をインストールしてみたところ、以前の2017.2.1もそうだったと思いますが、Mono
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2018-01-15 04:43
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プログラミングのはじめかた (サイエンス・アイ新書)
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UnityのInspectorで構造体使う方法
Unityではpublicもしくは[SerializeField]の変数をInspectorから設定することが
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2018-01-12 19:53
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UnityのUIでDrag and Drop
UnityのUIでDrag & Drop。IBeginDragHandler, IDragHandle
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2018-01-09 00:45
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Time.timeScale=0でもiTweenを使う方法
UnityではTime.timeScaleを0や1未満の値に設定することで、ゲームの一時停止やスローモーション
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2018-01-08 00:20
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忍者AdMaxがUnityに対応
サムライファクトリーのSSP(Supply Side Platform)がUnityにも対応しました。Unit
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2018-01-01 06:08
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Unityはじめる機械学習・強化学習 Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング
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Unity Editorからのデバッグ時のみ実行するifdef
UNITY_EDITORを使うと、Unity Editorでのデバッグ時のみ実行するコードを書けるようです。使
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2017-12-23 21:51
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Unityの物理シミュレーションで重力の方向を変えるTIPS
Unity物理シミュレーションで、重力の方向は次のようにして変更できるみたいです。Physics.gravit
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2017-12-05 22:02
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Unityでスクリプト実行順を固定する方法
Unityのスクリプトでは、「Start()」や「Update()」でスクリプトの内容を実行する時期を指定でき
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2017-11-27 11:55
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Unity 2017.2がリリースされました
Unity 2017.2がリリースされました。Unity - What's new in Unity 2017
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2017-10-21 01:05
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現場ですぐに使える! Unity2018逆引き大全 300の極意 2017/2018対応
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UnityのStatic GameObjectsについて
Unityの「Lightmap Static」「Batching Static」「Navigation Sta
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2017-08-24 18:35
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Unity Editorにリモートからコードが実行可能となる脆弱性
先日リリースされたUnity 2017.1を含む全てのバージョンのUnity Editorで脆弱性が見つかり、
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2017-08-19 22:09
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Unityで漫画の集中線のようなエフェクト
UnityのParticle Systemを使って、漫画の集中線のようなエフェクトを表示する方法を試してみまし
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2017-07-26 23:29
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UnityでGlow shader
UnityでGlowっぽい雰囲気を実装したShader。[Unity] Glowっぽいシェーダを書いてみた -
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2017-07-25 23:37
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MonodevelopでUnityのコード補完が動かないときの対処方法
自分の環境では.NET Framework 3.5のインストールでUnity関連のコード補完が動くようになりま
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2017-07-01 20:51
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UnityでFake Rim Lighting
UnityでFake Rim Lightingを実装したShader。CG Shaders - Fake Ri
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2017-05-31 18:12
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UnityでカメラごとにFogのOn/Offを切り替える方法
UnityでFogは「Window » Lighting」から設定できますが、全体での設定になるの
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2017-03-24 19:42
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UnityでのZ-fightingの対処方法
重なったポリゴンがチラチラしてみえる現象に悩んでいたところ、これはZ-fightingという現象で、Unity
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2017-03-14 00:20
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UnityのAnimationコンポーネントとAnimatorコンポーネントの違い
FAQによると、Animation コンポーネントは 旧アニメーションシステム で使用していた過去の仕組みです
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2017-02-20 22:33
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Unityでエフェクト等を常に前面に表示する方法
エフェクト等、3D空間での位置関係に無関係に常に前面に表示したい場合に使えるテクニック。手順1. 前面に表示し
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2017-01-27 04:00
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