Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)

ゲーム開発エンジンUnityを使った3Dゲームの制作に参考になる情報を公開しています。これからゲーム作りを始めたい人にはいいかも?
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UnityでXYZ軸での回転ってどういうこと!?
UnityでXYZ軸での回転ってどういうこと!? Unityの軸での回転についてサンプルを作成し理解を深めてい
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年12月7日
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C#のQueueを使ってみる
Unity付属のMonoDevelopを使ってC#のQueueを勉強していきます。
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年12月4日
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Unityでスクリプトから剣の軌跡を作成し表示する
Unityでスクリプトから剣の軌跡のメッシュを作成し表示してみたいと思います。フレーム間の線を分割し曲線を作っ
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年11月28日
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Unityでスクリプトからメッシュを生成する方法をわかりやすく?解説
Unityではスクリプトからメッシュを生成する事が出来ます。そこでメッシュを作成する時に必要な基本的な勉強をし
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年11月26日
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Unityの教科書 Unity 2017完全対応版 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座 (Entertainment&IDEA)
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UnityのTrailRendererを使って弾の軌跡を表示する
UnityのTrailRendererを使ってゲームオブジェクトの軌跡を表示してみます。カメラから弾を飛ばし弾
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年11月23日
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UnityのLineRendererを使って点を繋いだメッシュを作成してみる
UnityのLineRendererを使うと指定した点を繋いだメッシュを作成する事が出来ます。LineRend
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年11月22日
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Unityで空中にいる時、着地時のアニメーション切り替えをする機能
Unityのアクションゲーム等で高い所から落下した時は落下アニメーション、また着地する時には着地アニメーション
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年11月20日
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Unityでワープ機能を作成する
UnityのRPGやアクションゲーム等にワープポイントを作成し、別の場所にワープする機能を作成していきます。
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2017年11月17日
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親子で学ぶはじめてのプログラミング Unityで3Dゲームをつくろう!
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UnityのRPGでワールドマップから戦闘シーンへの遷移を作成する
UnityのRPGゲームでワールドマップから戦闘シーンへの遷移を作成し、シーンを移動した時のデータはScrip
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年10月17日
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UnityでRPGゲームのワールドマップに敵を自動生成する機能
UnityでRPGゲーム等のワールドマップに敵を自動で敵を配置する機能を作成します。
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年10月13日
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UnityのScriptableObjectを使ったシーン間のデータ共有
UnityのScriptableObjectを使ってシーンを移動した時にデータを共有出来るようにします。
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年10月5日
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Unity2017入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 (Entertainment&IDEA)
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UnityのScriptableObjectを使う
UnityのScriptableObjectを使うと、メモリの節約が出来たり、シーン間の移動でデータを共有する
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年10月2日
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Blenderでモデリングした剣にテクスチャを張る
Blenderでモデリングをした剣のUVMapをファイルに出力し、色を塗ってテクスチャを作成して、剣に張ってみ
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年9月30日
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Blenderでシンプルな剣をモデリングする
Blenderを使ってシンプルな剣をモデリングしていこうと思います。シンプルな剣が出来れば、複雑な形状の剣を作
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年9月29日
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Unityで自作の車モデルに設定を施し、地面を走らせる
Blenderで作成した自作の車モデルに、UnityのスタンダードアセットのCarプレハブの設定をコピーし、自
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年9月28日
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ZBrushCoreスカルプトガイドブック
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UnityのCarWaypointBasedを使って車を自動運転させる
UnityのスタンダードアセットのVehiclesにあるCarWaypointBasedを使うと、移動ポイント
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年9月26日
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Unityで複数のシーンを同時に編集する
Unityでヒエラルキー上に複数のシーンを配置して、シーンを同時に編集する事が出来ます。タイトルシーンとゲーム
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年9月25日
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UnityのEditor操作で使うと便利な事
Unityのゲーム開発をする時にEditorの操作で使うと便利な事をいくつか挙げてみました。ゲーム開発をする時
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年9月24日
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UnityのPrototypingを使ってみる
UnityのスタンダードアセットのPrototypingにあるブロックを使って、簡単なゲームの舞台を作ってみま
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年9月22日
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CGWORLD (シージーワールド) 2017年 11月号 vol.231 (特集:Unity&Unreal Engine 4、TVアニメ『宝石の国』)
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UnityのUtilityにあるTimedObjectActivatorを使ってみる
UnityのスタンダードアセットのUtilityにあるTimedObjectActivatorを使って、ゲーム
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2017年9月20日
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UnityのUtilityにあるObjectResetterを使ってみる
UnityのスタンダードアセットのUtilityにあるObjectResetterを使って、ゲームオブジェクト
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年9月19日
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UnityのClothを使って髪、鎧、マントの動きを作成する
UnityのClothを使うと、髪、鎧、マント等の動きを作成する事が出来、設定したコライダとの接触で形状を変化
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年9月18日
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UnityのClothを使ってPlaneに布の表現を加え、形をリアルタイムに変更する
UnityのClothを使うと、布の表現をする事が出来るようになり、登録した別のコライダとの接触で形状をリアル
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年9月17日
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UnityのUtilityにあるEventSystemCheckerを使ってみる
UnityのスタンダードアセットのUtilityにあるEventSystemCheckerを使って、Event
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年9月16日
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UnityのUtilityにあるFollowTargetとSmoothFollowを使ってみる
UnityのスタンダードアセットのUtilityにあるFollowTargetとSmoothFollowを使っ
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年9月15日
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Unityで湖や海に入ったら水面を泳げるようにする
Unityのゲーム内に設置した湖や海の水面をキャラクターが泳げるような機能を作成します。
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年9月13日
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UnityのUtilityにあるSimpleMouseRotaterを使ってキャラクターの視点変更をする
UnityのスタンダードアセットのUtilityにあるSimpleMouseRotaterを使ってゲームオブジ
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年9月12日
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UnityのUtilityにあるParticleSystemDestroyerを使って時間経過でパーティクルを削除する
UnityのスタンダードアセットのUtilityにあるParticleDestroyerを使ってみました。Pa
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年9月11日
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UnityのスタンダードアセットUtilityにあるDragRigidbodyを使ってみる
UnityのスタンダードアセットのUtilityにあるDragRigidbodyを使ってゲームオブジェクトをマ
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年9月10日
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MonoDevelopを使う時に便利な機能と他のエディターへの切り替え
MonoDevelopを使う時に便利な機能と他のエディターへの切り替え方を書いています。
Unityを使った3Dゲームの作り方(かめくめ)
2017年9月9日
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