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平日更新を目標にUnityやC#などのゲーム開発アレコレを書いていきます
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【Unity】ホットキー、エディタ拡張、ユーティリティなどの便利機能がセットになった「UniPrep」紹介
はじめに 「UniPrep」はホットキー、エディタ拡張、ユーティリティなどの 便利機能がセットになったプロジェ
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2018-05-30 09:00
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【Unity】uGUI で子オブジェクトをキレイに整列させる方法
概要 例えば、このように枠の中に2つのテキストを配置した際に、 左右の余白を同じ幅にしたい場合、 親オブジェク
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2018-05-28 21:00
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【Unity】RectTransform の anchoredPosition を設定する拡張メソッド
ソースコード using UnityEngine; public static class RectTrans
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2018-05-26 15:50
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【Unity】UnityEvent で RemoveAllListeners してから AddListener する拡張メソッド
ソースコード using System; using UnityEngine.Events; public s
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2018-05-26 13:11
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プログラミングのはじめかた (サイエンス・アイ新書)
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【Unity】UnityEvent の AddListener で System.Action を渡せるようにする拡張メソッド
ソースコード using System; using UnityEngine.Events; public s
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2018-05-26 13:10
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【Unity】暗視エフェクト「Deferred Night Vision」紹介(無料)
概要 2015/8/13 に「Deferred Night Vision」がリリースされました 「Deferr
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2018-05-25 09:00
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【Unity】テクスチャから主要な色を抽出できる「UnityProminentColor」紹介
はじめに 「UnityProminentColor」を Unity プロジェクトに導入することで テクスチャか
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2018-05-24 09:00
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【Unity】System.Action よりも高速かつ GC の発生を抑えたイベントシステム「Relay」紹介
はじめに 「Relay」は System.Action よりも高速かつ GC Alloc の発生を抑えたイベン
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2018-05-23 09:00
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Unity&宴「ノベルゲーム」開発入門 (I/O BOOKS)
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【Unity】DOTween の OnComplete で Action を指定できるようにする拡張メソッド
ソースコード using DG.Tweening; using System; public static c
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2018-05-22 16:20
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【Unity】uGUI でディゾルブシェーダを使用できる「DissolveEffectForUGUI」紹介
はじめに 「DissolveEffectForUGUI」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI
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2018-05-22 09:00
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【Unity】Unity から Gist に投稿できるエディタ拡張「UniGist」を GitHub に公開しました
はじめに Unity から Gist に投稿できるエディタ拡張「UniGist」を GitHub に公開しまし
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2018-05-22 08:55
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ミライのつくり方2020―2045 僕がVRに賭けるわけ (星海社新書)
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【Unity】DOTween で SpriteRenderer を点滅させるスクリプト
ソースコード
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2018-05-21 16:20
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【Unity】uGUI で使えるドラッグ可能なボタン
ソースコード
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2018-05-21 11:00
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【Unity】uGUI で画像や文字がキラッと光る演出を実装できる「ShinyEffectForUGUI」紹介
はじめに 「ShinyEffectForUGUI」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI で画
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2018-05-21 09:00
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【Unity】Tiled Map Editor で作成した .tmx ファイルから ScriptableObject を生成する例
ソースコード 上記の TileMapImporter.cs を Unity プロジェクトの「Editor」フォ
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2018-05-21 08:56
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独習C# 新版
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【Unity】DOTween のパラメータを ScriptableObject で管理できる「DOTween Configs」紹介
はじめに 「DOTween Configs」を Unity プロジェクトに導入することで DOTween のパ
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2018-05-18 09:00
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【Unity】Unity 2017 で Unity Ads を導入する方法
はじめに Unity Ads は動画広告サービスで、Unity に簡単に導入できるのですが、 ネットで検索して
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2018-05-16 09:00
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【Unity】メッシュを変形できる「ShaderGum」紹介
はじめに 「ShaderGum」を Unity プロジェクトに導入することで メッシュを変形できるようになりま
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2018-05-15 09:00
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【Unity】Volume Cloud を使用できる「Volume Cloud for Unity3D」紹介
はじめに 「Volume Cloud for Unity3D」を Unity プロジェクトに導入することで V
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2018-05-14 09:00
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Unityによるモバイルゲーム開発: 作りながら学ぶ2D/3Dゲームプログラミング入門
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【Unity】プレハブの3階層目以下を編集できる「Prefab Editor」紹介
はじめに 「Prefab Editor」を Unity プロジェクトに導入することで プレハブの3階層目以下を
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2018-05-11 09:00
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【Unity】UnityEvent よりも多くのプロパティや関数を Inspector で指定できるイベント「Unity3D-ExtendedEvent」紹介
はじめに 「Unity3D-ExtendedEvent」を Unity プロジェクトに導入することで Unit
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2018-05-11 08:59
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【Unity】空の Awake、Start、Update、LateUpdate を検索できる「EmptyFunctionMonitor」紹介
はじめに 「EmptyFunctionMonitor」を Unity プロジェクトに導入することで 空の Aw
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2018-05-11 08:58
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【Unity】シーンにプレハブを作成するコマンドを Hierarchy の Create メニューに追加できる「Prefab Quickadd」紹介
はじめに 「Prefab Quickadd」を Unity プロジェクトに導入することで シーンにプレハブを作
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2018-05-10 09:00
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【Unity】iOS / Android でアプリのバージョンの取得や最新版が存在するかどうかの確認ができる「UniVersionManager」紹介
はじめに 「UniVersionManager」を Unity プロジェクトに導入することで iOS / An
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2018-05-10 08:59
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【Unity】オブジェクトのシーン内の参照を検索できるエディタ拡張「Unity-SimpleReferenceFinder」紹介
はじめに 「Unity-SimpleReferenceFinder」は オブジェクトのシーン内の参照を検索でき
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2018-05-10 08:58
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【Unity】タグの名前を変更する方法
はじめに Unity では登録したタグの名前をエディタ上では変更できない?ようなので、 エディタ外からタグの名
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2018-05-09 09:00
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【Unity】OnGUI を使用してゲーム実行中にオブジェクトの値を編集できる「runtime-object-editor」紹介
はじめに 「runtime-object-editor」を Unity プロジェクトに導入することで OnGU
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2018-05-09 08:59
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【Unity】「DXT1 compressed textures are not supported when publishing to iPhone XXXX」
エラー内容 Unity 2017.4.0f1 で iOS ビルドしようとしたら下記のエラーが発生しました DX
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2018-05-08 21:00
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【Unity】シーンのオブジェクトにメモを貼り付けることができる「UNotes」紹介
はじめに 「UNotes」を Unity プロジェクトに導入することで シーンのオブジェクトにメモを貼り付ける
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2018-05-08 09:00
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【Unity】DOTween で async / await を使用する
ソースコード 使用例 using DG.Tweening; using UnityEngine; public
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2018-05-08 08:59
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