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平日更新を目標にUnityやC#などのゲーム開発アレコレを書いていきます
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【Unity】Unity 起動時のランチャーに表示されるプロジェクトの履歴を削除する方法
検証環境 Windows 10 概要 スタートメニューに「regedit」と入力してレジストリエディタを開いて
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2017年12月7日
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【Unity】Unity プロジェクトにスクリプトを追加せずにエディタを拡張する方法(Unity.exe をカスタマイズしよう)
はじめに この記事は「Unity Advent Calendar 2017」の 12/6 分の記事です 昨日は
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2017年12月6日
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【Unity】12/9 まで開催中の Asset Store の「サイバーマンデーMEGAセール」で今なら安く買えるおすすめのアセットを紹介記事と共に47個紹介
はじめに 現在、Asset Store で「サイバーマンデーMEGAセール」が開催されており 12/9(土)の
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2017年12月5日
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【Unity】メッシュを変形させるアニメーションを実装できる「Simple Mesh Distortion」紹介($10.26、無料版あり)
概要 2017/7/24 に「Simple Mesh Distortion」がリリースされました 「Simpl
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2017年12月5日
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Unity2017入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 (Entertainment&IDEA)
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【Unity】マインクラフトのようなゲームの完成プロジェクト「Laircraft」紹介($108.00)
概要 2017/4/6 に「Laircraft」がリリースされました 「Laircraft」は、マインクラフト
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2017年12月5日
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【Unity】弾幕シューティングのアルゴリズムを50種類以上使用できる「Uni Bullet Hell」紹介($27.00)
概要 2014/6/27 に「Uni Bullet Hell」がリリースされました 「Uni Bullet H
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2017年12月5日
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【Unity】デジタル風のエフェクト集「Hyperbit Arsenal」紹介($27.00)
概要 2016/6/7 に「Hyperbit Arsenal」がリリースされました 「Hyperbit Ars
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2017年12月5日
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【Unity】15個のキレイな魔法クリスタルのエフェクトが使用できる「Crystal Effects」紹介($20.52)
概要 2017/10/11 に「Crystal Effects」がリリースされました 「Crystal Eff
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2017年12月5日
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[改訂新版]C#ポケットリファレンス
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【Unity】VideoPlayer や WebCamPlayer でクロマキー合成を行うことができる「Chroma Key Kit」紹介($23.76)
概要 2016/10/24 に「Chroma Key Kit」がリリースされました 「Chroma Key K
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2017年12月5日
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【Unity】エディタ上でスクリプトやシェーダ、テキストファイルの編集ができる「Script Inspector 3」紹介($42.12)
概要 2012/5/29 に「Script Inspector 3」がリリースされました 「Script In
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2017年12月5日
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【Unity】280種類以上のカメラエフェクトを使用できる「Camera Filter Pack」紹介($54.00)
概要 2014/6/2 に「Camera Filter Pack」がリリースされました 「Camera Fil
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2017年12月4日
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Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門
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【Unity】ファミコンやスーファミのような雰囲気のシェーダ「レトロゲーム・シェーダー」紹介($5.39)
概要 2017/10/9 に「レトロゲーム・シェーダー」がリリースされました 「レトロゲーム・シェーダー」を導
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2017年12月4日
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【Unity】自由自在に伸び縮みするネオングリッドを使用できる「Vector Grid」紹介($16.20)
概要 2014/1/27 に「Vector Grid」がリリースされました 「Vector Grid」を導入す
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2017年12月4日
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【Unity】本をめくる演出を実装できる「Book - Page Curl Pro」紹介($16.20、無料版あり)
概要 2017/1/18 に「Book - Page Curl Pro」がリリースされました 「Book -
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2017年12月4日
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【Unity】2D用のダイナミックライトを使用できる「Zippy Lights 2D」紹介($10.75)
概要 2016/4/15 に「Zippy Lights 2D」がリリースされました 「Zippy Lights
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2017年12月4日
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確かな力が身につくC#「超」入門 (Informatics&IDEA)
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【Unity】ブロックを使用した遷移演出を使用できる「Transition Blocks」紹介($16.19)
概要 2016/9/8 に「Transition Blocks」がリリースされました 「Transition
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2017年12月4日
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【Unity】デジタル風なパーティクルシステム「Digital Environment Effects」紹介($4.32)
概要 2017/3/14 に「Digital Environment Effects」がリリースされました 「
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2017年12月4日
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【Unity】2D でゼリーのような物理演算を実装できる「2D Soft Body」紹介($16.20)
概要 2016/8/15 に「2D Soft Body」がリリースされました 「2D Soft Body」を導
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2017年12月4日
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【Unity】エディタ拡張で AudioClip を再生する方法
ソースコード using System; using System.Reflection; using Uni
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2017年12月4日
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親子で学ぶはじめてのプログラミング Unityで3Dゲームをつくろう!
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【Unity】コンパイル時間を計測して表示するエディタ拡張
ソースコード 使い方 上記のソースコードを Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに追加して Un
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2017年12月4日
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【Unity】マテリアルの Inspector で右クリックした時に表示されるメニューに項目を追加するエディタ拡張
ソースコード using UnityEditor; using UnityEngine; public sta
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2017年12月4日
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【Unity】スクリプトのアイコンを変更する
概要 スクリプトの Inspector の左上のアイコンを選択して「Other」を押して 好きな画像を選択する
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2017年12月4日
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【Unity】エディタ拡張で使用できるコールバックを公式ドキュメントに記載されていないモノも含めて40個まとめて紹介
はじめに この記事では Unity のエディタ拡張で使用できる コールバック用のデリゲートやインターフェイス、
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2017年12月4日
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【Unity】エディタ拡張で .wav を再生する方法
概要 SoundPlayer クラスを使用します ソースコード using System.Media; usi
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2017年12月1日
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【Unity】「EditorGUIUtility.IconContent」で使用できるビルトインのアイコンを表示するエディタ拡張
ソースコード 表示 上記のスクリプトを Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに追加して Unit
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2017年12月1日
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【Unity】エディタ上でキーが入力された時にサウンドを再生するエディタ拡張
ソースコード 参考サイト様
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2017年12月1日
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【Unity】コンパイルが完了したら Unity ちゃんに呼んでもらうエディタ拡張
ソースコード 使い方 上記のスクリプトを Unity プロジェクトの「Editor」フォルダ内に追加します 下
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2017年12月1日
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【Unity】Inspector でパーティクルシステムのプレビューを再生できる「Particle System Preview」紹介(無料)
概要 2016/10/27 に「Particle System Preview」がリリースされました 「Par
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2017年12月1日
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【Unity】マウスの方向に自機を向ける
ソースコード using UnityEngine; public class Player : MonoBeh
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2017年11月30日
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【Unity】スプライトを切ったり爆発四散させたりできる「Sprite Slicer」紹介($10.80)
概要 2013/11/18 に「Sprite Slicer」がリリースされました 「Sprite Slicer
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2017年11月30日
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