Unity - CGメソッド

CG制作に関してのヒント
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【Unity】uGUIでグレースケールするシェーダー
以前、スプライトを元の画像から明るくしたり、暗くしたりするシェーダーを紹介したことが有りましたが http:/
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2018年1月11日
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【Unity】Unity共通でエディター拡張する方法
プロジェクト作るごとにエディタースクリプト入れ直すのが面倒だったので、共通化する方法を調べてみました。 参考
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2018年1月8日
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【Unity】プロジェクトのUnityバージョンを調べる方法
バージョン知らされずに、Unityデータ(プロジェクト)を渡されることがあったので、 プロジェクトのUnity
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2018年1月6日
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【Unity】スプライト画像を読み込む方法
2018年からプログラミング(Unity C#)もたしなみます! 業務ではまったくコードかかないので、ホント趣
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2018年1月5日
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ゲームグラフィックス 2017 CGWORLD特別編集版 CGWORLD (シージーワールド)
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【Unity】フォント「Font Awesome」を使ってアイコンを表示する方法
数百個のアイコンが格納されているフォント「Font Awesome」を使ってアイコンを表示する方法です。 これ
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2017年12月26日
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【Unity】uGUIでカラーやグラデなどの加工を付ける方法
素材は白黒でも頂点カラーやアルファを付けることで差分の素材を作成してみます。 素材 色つけ 白いボタン ピンク
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2017年12月21日
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【Unity】uGUIで意図した座標にぴったり配置する方法
UIパーツのトランスフォームの値を意図した場所で、きれいな整数にしたかったので、テスト。 Unityの基本機能
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2017年12月20日
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【Unity】psdデータからuGUIにコンバートする方法
psdデータからuGUIにコンバートするアセットはストアに幾つかあるのですが、 無料なのと、以前自動で9スライ
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2017年12月12日
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Unity2017入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作
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【Unity】選択したオブジェクトをCtrl+Gでグループ化するスクリプト
Mayaでよく使うやつです。 Unityでも選択した要素の上に親のゲームオブジェクトを作成したかったので調べて
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2017年12月7日
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【Unity】選択したオブジェクトをCtrl+Gでグループ化するスクリプト
Mayaでよく使うやつです。 Unityでも選択した要素の上に親のゲームオブジェクトを作成したかったので調べて
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2017年12月7日
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【Unity】uGUIでUIのワイヤーフレームを見やすくする方法
白い背景の上でUIのパーツを微調整したときに、非常に見えづらくてやりづらかったので解決方法 というか、そもそも
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2017年11月29日
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Unity2017入門
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【Unity】uGUIでテキストボックスを文字のサイズに合わせる方法
テキストを作成した時に、テキストボックスがぴったりテキストに合わさってほしい時が個人的にあります。 その解決方
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2017年11月24日
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【Unity】uGUIでビットマップフォントを表示する方法
uGUIの通常のテキストは、アウトラインやドロップシャドウはつけられるものの、装飾としてはまだまだ足りない物が
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2017年11月20日
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【Unity】uGUIでフォントをまとめて置換する方法
選択したテキストだけ置換する場合 やり方 全部置換する場合 やり方 参考 選択したテキストだけ置換する場合 デ
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2017年11月8日
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【Unity】uGUIでタイリング(Tiled)する方法
タイリングのやり方、ど忘れしてしまったのでメモ。 タイリング用の画像の作成方法 Unityでの設定 タイリング
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2017年11月7日
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バカ売れアプリ生活 自作ゲーの集客とマネタイズぜんぶ教えます!
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【Unity】uGUIできれいなアウトラインを付ける方法
アウトラインの比較 負荷の比較 参考記事 uGUIで文字に縁をつけてみたのですが、デフォルトのOutlineコ
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2017年10月30日
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【Unity】スプライトをシェーダーで明るくしたり暗くしたりする方法
昔使っていたスプライトをシェーダーで明るくしたり暗くしたりするシェーダー。 そもそも中身を知らないまま使ってい
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2017年10月25日
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【Unity】画像を繰り返してマスクで区切る方法
某ゲームの影に斜線が入っているUIを見て、真似してみました。 描画付加的に良くないですが、タイリングしてマスク
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2017年10月24日
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【Unity】スプライトアトラス(Sprite Atlas)の作成方法
Unity2017をインストールしたので、Sprite Atlasを試してみました。 感想としては、すごく簡単
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2017年10月23日
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Unityネットワークゲーム開発 実践入門 UNET/ニフティクラウド mobile backend版
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【Unity】自動で画像を9スライス化「OnionRing」の紹介
Unityに画像を入れると、自動で9スライス用の画像を生成してくれる「OnionRing」を試してみました。
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2017年10月20日
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【Unity】これだけ覚えればプロトタイピングができる!シーン遷移のやり方
Unityの基本操作とシーン遷移のやり方とビルド方法がわかれば、 画像置いて、遷移範囲きめて、遷移先指定してと
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2017年10月17日
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【Unity】文字を描くようにアニメーションする方法
文字を描くようにアニメーションする方法。 前回、パスに添わせてパーティクスで描けないか試したのですが、思ったよ
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2017年9月4日
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【Unity】パーティクルをパスに沿わせる方法
AEでは簡単にできますが、Unityではパーティクルをパスに沿わせる方法はどうやるのだろうと思って、調べて試し
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2017年8月23日
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【Unity】パーティクルの描画が毎フレーム残り続けてしまう場合の解消方法
パーティクルの描画が毎フレーム残り続けてしまうことが起きたのですが、 ちょっとしたカメラの設定が原因でした。
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2017年8月13日
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【Unity】パーティクルでテキストを発生させる方法
Shurikenでテキストを発生してみました。 レンダーテクスチャを使ってますが、テキストが変更されるとパーテ
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2017年8月12日
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【Unity】Anima2Dのセッティングからアニメーションするまで
無料で使えるになったAnima2Dを小一時間、触ってみました。 最小限のことしか書いてないのであしからず。 ※
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2017年7月29日
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【Unity】 uGUI(Screen Space - Overlay)の前にparticleを表示させる方法
uGUI(Screen Space - Overlay)のcanvasのSort Orderの値で、復数のca
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2017年7月18日
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【Unity】3分でスマホ用VRのシーンを作成する方法
スマホ用VRゴーグルを買ったので、Unityで2眼で見えるようにして、VR体験してみました。 プラグインを使わ
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2017年6月10日
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【Unity】作成したアニメーションが正しく動かない時に確認する場所について
MAYA等で作成したアニメーションが、Unityで正しく動かない(ループなど)時に確認する場所についてのメモで
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2017年4月17日
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【Unity】Mayaで付けたアルファアニメーションをUnityに持っていく方法
Mayaで作成したデータはfbxにして持っていくことが多いと思いますが、キー情報はtransform,rota
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2017年1月15日
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