NinaLabo

個人ゲーム開発者の技術メモ
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【Unity】ポストプロセスでピンチ表現を実装する
製作中のローグライクゲーム『ローグスフィア』では、HPが少なくなったときのピンチ表現にポストプロセス(Post
NinaLabo
2018-02-12 03:14
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【Unity】iPhoneX での UI 開発(予備知識編)
11月3日に発売を予定されている iPhoneX(iPhone 10)が開発者泣かせ。主に UI に影響が出そ
NinaLabo
2017-10-03 02:16
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【Unity】MagicaVoxel のモデルに Blender でアニメーションをつけて Unity で動かす(後編)
MagicaVoxel で 3Dモデルを作成し、Blender にインポートするところまで前編でやりました。
NinaLabo
2017-01-21 02:45
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【Unity】Unity で ゲームデータをセーブするのに FlatBuffers を使ってみる(導入編)
永続化したいデータ(ゲームを終了しても残しておきたデータ)をどうやって保存するのが最適なのかはいつも悩みます。
NinaLabo
2016-10-08 03:26
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親子で学ぶはじめてのプログラミング Unityで3Dゲームをつくろう!
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【進捗】先人達はやっぱりすごい
気が付けば1ヶ月ほど更新していなかったですね。ブログは更新していませんでしたが、ゲーム開発はちょっとずつ進めて
NinaLabo
2016-03-27 19:26
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MagicaVoxel の 3Dドット絵を Unity に取り込むまで
今開発中のローグライクゲームを、最終的には Crossy Road のような3Dドットにしようという野望があり
NinaLabo
2016-01-23 19:53
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【進捗】ハワイでコーディング
アロハ〜!!休暇でハワイに来ています! 東京では雪が降ったらしいですが、ハワイの天気は最高に晴れてて、海に入る
NinaLabo
2016-01-18 17:29
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Unity 5.3 で Application.LoadLevel が Obsolete になりました
シーンを遷移するときに呼び出す Application.LoadLevel が、Unity 5.3 から非推奨
NinaLabo
2016-01-13 03:34
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Unity2017入門
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【Unity】DOTween のインストール
Unityで使えそうなTween系のツールとして、iTween、HOTween、LeanTween などありま
NinaLabo
2015-11-14 14:33
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【C#】リストや配列のソート方法まとめ
リスト(List)や 配列(Array)の 並び替えの方法をまとめました。 《CASE1》リスト内のオブジェク
NinaLabo
2015-11-12 21:08
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【Unity】Unity 5.2.1 の uGUI で Source Image がない Image の表示がおかしくなる件
Unityを5.2.0f3から5.2.1f1(2015/10/13時点の最新版)にアップデートしたところ、uG
NinaLabo
2015-10-13 03:56
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ARCoreとUnityではじめるARアプリ開発
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Unityで新しくプロジェクトを作成したときに最初にやっておくべきこと
Unityで新しくプロジェクトを作成した際に、はじめに設定しておいたほうが良いことをまとめました。目次iOS6
NinaLabo
2015-08-14 18:44
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