Unityについて色々と

Unityについてのあれこれをお届けします
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OpevCV for Unityでカメラから入力された画像に対して処理を行う
http://madgenius.hateblo.jp/entry/2017/04/12/153244 こちら
Unityについて色々と
2018-03-22 13:09
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FindやGetComponentをなるべく避ける方法
FindやGetComponentを避ける実践編になります 前段は前のエントリーを御覧ください まず、どういっ
Unityについて色々と
2018-03-20 01:45
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なぜ私がFindやGetComponentを避けるのか
「Unityで何かを作ってみる」の作例のソースコードを読んだは気づいたかもしれませんが、私はFindは絶対に使
Unityについて色々と
2018-03-19 12:57
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Unity認定エキスパートという資格試験の存在を知りました
Unityで何かを作る事を書いてきたのですが、とある方より、ゲームを真似して作るのはどうなのかというご指摘をい
Unityについて色々と
2018-03-18 02:28
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C++でつくるUnreal Engineアプリ開発 for Windows & macOS 〜初歩からプラグイン開発まで〜
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Unityで何かを作ってみる その14
スコアの保存 今回はスコアを保存して表示します。 保存には、UnityのPlayerPrefsを使います。 ま
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2018-03-16 11:22
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Unityで何かを作ってみる その13
スタートシーンを作る スタート画面を新たなシーンとして作成し、GameMainのシーンへ遷移させようと思います
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2018-03-15 01:48
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Unityで何かを作ってみる その12
スコアの表示 今回はスコアの表示を追加します。 まず、UICanvas以下に、GameObject→UI→Te
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2018-03-14 03:36
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Unityで何かを作ってみる その11
一旦判明しているバグの修正 これまで製作してきた中で、若干バグを出してしまっているので、そちらを修正します。
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2018-03-13 03:09
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Unityで何かを作ってみる その10
今回は前回問題となった箇所(野菜が追加される毎にList変数が追加されてしまう問題)の修正と、画面外に落ちた際
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2018-03-12 02:51
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Unityで何かを作ってみる その9
野菜の画像をランダムに表示する 今まで、キャベツの画像のみ固定で表示させていましたが、野菜の画像をランダムで表
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2018-03-11 02:51
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Unityで何かを作ってみる その8
回転ボタンを最前面に描画するようにする 正直、今回の対応が良いのか悪いのかで言うと、悪いような気がしているので
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2018-03-10 02:57
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Unityで何かを作ってみる その7
野菜の積み上げ位置によって生成場所を変える その6で、次々と野菜が生成されるようにしましたが、このままだと、積
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2018-03-09 01:31
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Unityで何かを作ってみる その6
次の野菜を出現させる 落とした野菜が止まった場合、次の野菜を出現させる処理を作りたいと思います。 今回、まだゲ
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2018-03-08 01:07
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Unityで何かを作ってみる その5
野菜を回転させる 回転ボタンを押下すると回転させるようにします。 GameManagerにRotateClic
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2018-03-07 02:28
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Unityで何かを作ってみる その4
画面のタッチを取得するためにTouchScriptを導入する 続いてキャベツを落としたり、回転させたいのですが
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2018-03-06 03:02
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Aiming socialist earth government5 - Basic difference of attitudes between east and west (MyISBN - デザインエッグ社)
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Unityで何かを作ってみる その3
画像などを読み込むためのフォルダを追加する 野菜を追加しようと思いますが、野菜の画像はランダムで読み込むように
Unityについて色々と
2018-03-05 10:58
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Unityで何かを作ってみる その2
プロジェクトの作成 Unityを立ち上げ、プロジェクトファイルを作成します。 今回、動物の部分を野菜にしてみよ
Unityについて色々と
2018-03-03 03:34
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Unityで何かを作ってみる その1
Unityをインストールしたので、早速作ってみたいと思います。 何を作ろうかと思ったのですが、話題の「どうぶつ
Unityについて色々と
2018-03-02 04:40
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