ゆーじのUnity開発日記

Unityでのアプリ開発日記。Unityでつまづいたところや経験を備忘録も兼ねて記事にしています。Unityユーザーの参考になれば幸いです。
https://image.unity-matome.com/caffe541c9838ebd129a6a55baedf66c25f0f371.jpeg
`UnityEngine.Application.LoadLevelAdditive(string)’ is obsolete: `Use SceneManager.LoadScene’ の解消法
シーンの追加読み込みをする際にネットで調べて出て来た Application.LoadLevelAdditiv
ゆーじのUnity開発日記
2018-05-18 02:02
詳細ページ
https://image.unity-matome.com/87a92fe80d2fc8cdda745f30748168703333ee7d.png
It likes like you want to tile a sprite with no border. の対処法
ImageのImage Typeを「Simple」から「Tile」にした時に、インスペクタ上に警告文が出たので
ゆーじのUnity開発日記
2018-04-29 17:45
詳細ページ
https://image.unity-matome.com/df33ae0e5347ac2dd6158c84b8d0f7d60d6fc85a.jpeg
Don’t forget to change iPhoneBundleIdentifier と言われた
UnityでiOS向けにビルドした場合に、ビルド成功はしたのですが警告が出てました。 Don’t
ゆーじのUnity開発日記
2018-04-28 23:13
詳細ページ
https://image.unity-matome.com/93607d8c63d31e0627ae35d6d5e88feff523b994.png
現在のシーンを再度読み込む【一行で解決】
今アクティブなSceneをもう一度読み込む方法。 ステージ制のゲームなどにおける、リトライ処理の実装方法として
ゆーじのUnity開発日記
2018-04-28 22:33
詳細ページ
https://image.unity-matome.com/dbf716165a94beb5ce836e08c6fdf5a944cd6ca6.jpeg
ARKitとUnityではじめるARアプリ開発
PR
https://image.unity-matome.com/977f81f26eec2d3208012ac4310c47fb0c7dbaed.png
高彩度かつ高明度色をランダムに生成する
高彩度かつ高明度色をランダムに生成する関数を作ってみました。 「高彩度かつ高明度色」とは、要するにUnityの
ゆーじのUnity開発日記
2018-04-23 08:03
詳細ページ
https://image.unity-matome.com/d06e9e3f2bc040e69dbbec066bed3eb64ce630bf.jpeg
Sending message header failed.が出続ける問題
Sending message header failed. というエラーが無限に出続けました。 実行時だけで
ゆーじのUnity開発日記
2018-03-29 09:03
詳細ページ
https://image.unity-matome.com/8954df162ccdd5b5c74477ace9f2b66df22060bf.png
「シリアライズ可能クラス MyException は long 型の static final serialVersionUID フィールドを宣言していません」を解決
eclipseでの警告。 シリアライズ可能クラス MyException は long 型の static f
ゆーじのUnity開発日記
2018-03-27 04:24
詳細ページ
https://image.unity-matome.com/5ca31c39e381ea126b4564ff1d8b0710d6f6c99f.jpeg
【簡単】InputFieldの文字数カウントを実装
InputFieldにユーザーが文章を入力するという状況を作った際、色々と面倒を避けるために文字数を制限すると
ゆーじのUnity開発日記
2018-03-23 01:58
詳細ページ
https://image.unity-matome.com/812311b567f053ff0d74110ae3972eb77b24e665.jpeg
ゆにりあ Vol.1: Unityで映像を作る (有有財閥)
PR
https://image.unity-matome.com/6fe5e254d1bff04fe62992b2940f8c6958c3811a.jpeg
Awake()、Start()、OnEnable()の順番
最初に呼び出されるイベント関数としてAwake()、Start()、OnEnable()がありますが、これらの
ゆーじのUnity開発日記
2018-03-18 18:47
詳細ページ
https://image.unity-matome.com/e89cb0d056cde4035f497937ce58087e595ddad5.png
GetString is not allowed to be called from a MonoBehaviour constructor…の原因
GetString is not allowed to be called from a MonoBehavi
ゆーじのUnity開発日記
2018-03-09 19:20
詳細ページ
https://image.unity-matome.com/bde97ff2d3a7b91d9cbcb84445c712beae06934a.png
AudioSourceのPriority
AudioSourceのインスペクタにある「Priority」の値を変えることで、シーン内の他のAudioSo
ゆーじのUnity開発日記
2018-03-08 12:48
詳細ページ
https://image.unity-matome.com/900f3f08dd8639f6012fe0c98f0b9d3822aecc87.jpeg
akeytsuの使い方メモ: 3Dキャラクターアニメーションを作ろう (屋根裏ブックス)
PR
https://image.unity-matome.com/8279699f28f938db76582140decb95ef402da63b.png
iTunes Store operation failed. No suitable application records were found Verify your bundle identifier ‘boundle name’ is correct
XcodeでArchiveしたあとValidateするときに起きたエラー。 iTunes Store oper
ゆーじのUnity開発日記
2018-03-08 00:45
詳細ページ
https://image.unity-matome.com/c79500c7e65425349c739104a56a2aa1922cb220.png
ビルドできたのにCould not launch “App Name” と出て実機で動かせない問題
Xcodeでビルドして実機で動かそうとした際、ビルドには成功したのに Could not launch “Ap
ゆーじのUnity開発日記
2018-03-08 00:38
詳細ページ
https://image.unity-matome.com/35a9e610a69771a8049bbfc58c9b340eee3d287a.png
Editor: Metal support disabled, skipping device initializationの解決方法
起動した時に何か出たので気になって調べてみた。 Editor: Metal support disabled,
ゆーじのUnity開発日記
2018-02-27 14:15
詳細ページ
https://image.unity-matome.com/7cccdc249600662edc4563b27217d2cf9af63586.png
UnityEditor.Graphs/Edge.cs:114でのエラー
NullReferenceException: Object reference not set to an
ゆーじのUnity開発日記
2018-02-27 13:56
詳細ページ
https://image.unity-matome.com/4c1ed0b395a602e1f37a13a94ebf8f6839853711.jpeg
Unity2017入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 (Entertainment&IDEA)
PR
https://image.unity-matome.com/b38689dd3355c9dc6aebfebfca2cec1ea6e677da.png
移動を繰り返すスクリプト
using System.Collections; using System.Collections.Gene
ゆーじのUnity開発日記
2018-02-20 13:09
詳細ページ
https://image.unity-matome.com/a7cd1884d19633b656a97d17181e4a138dac750f.jpeg
ドット絵ゲームで便利。座標を近くの整数座標を取得するクラス
ドット絵ゲームを作っていて、近傍の整数座標を取得して移動させたいことが多かったので作っておきました。 usin
ゆーじのUnity開発日記
2018-02-20 12:40
詳細ページ
https://image.unity-matome.com/d581e12669ebb0082af04e3dc7e2b428e6ed642c.png
2Dゲームでスプライト同士の奥行きを設定する
3Dゲームでは自然に各オブジェクトの奥行きを設定しなくても、勝手に座標から決められますが、2Dでは自分で設定し
ゆーじのUnity開発日記
2018-02-20 12:12
詳細ページ
https://image.unity-matome.com/f0bada6083297dfe2893d894fed39ffe5690a805.png
ドット絵がぼやける時の解決法
ドット絵ゲームを作成し始めたのですが、一番最初でつまづきました。 ドット絵のインポートの仕方がわからない。 普
ゆーじのUnity開発日記
2018-02-19 22:18
詳細ページ
https://image.unity-matome.com/083e9db24b18fea854d11f7da34142799741f807.jpeg
確かな力が身につくC#「超」入門
PR
https://image.unity-matome.com/434e6aea86151506dca3c6fe5630f0fb6441aa55.png
BadImageFormatException: Format of the executable (.exe) or library (.dll) is invalid. の解決方法
Unityでビルドしようとした時に出たエラー。 BadImageFormatException: Format
ゆーじのUnity開発日記
2018-02-16 16:33
詳細ページ
https://image.unity-matome.com/2907ff34b70351faef59b347e7124dc9ce55c1a7.jpeg
iOS framework addition failed due to a Cocoapods installation failure.の対処法
Unityでビルドしようとすると、以下のようなエラーが。 iOS framework addition fai
ゆーじのUnity開発日記
2018-02-12 00:26
詳細ページ
表示形式: