プログラミング

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プログラミング
2017年10月17日
OnCollisionExit2D()はDestroyでも呼ばれるのか
はじめに 2Dのことだけしか調べてません(`・ω・´) ”多分”3Dでも一緒じゃないかなー。ってことなんで、誰か実際に調べて
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2017年10月12日
Unityでバイブレーションネイティブプラグインを書く
UnityからiPhoneのバイブレーションを扱うAPIを調査しました。 Handheld.Vibrate (); このよう
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プログラミング
2017年10月10日
【Unity】指定したボックスが他のコライダと重なっている場合に true を返す関数「Physics.CheckBox」
使い方 var position = new Vector3( 0, 0, 0 ); // ボックスの位置 var half
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プログラミング
2017年10月8日
Unity:テクスチャ付き六角柱メッシュをスクリプトだけで構築しました
AIに身体性を与えるためのマイクロワールドの構築2です。 まずは三角形を、頂点データを構築することによって、表示してみたいと
プログラミング
2017年10月6日
ドラッグする時にオブジェクトがカーソルに自動でセンタリングしないようにする
Unityでゲームオブジェクトをドラッグさせると、動かした瞬間にゲームオブジェクトがカーソルの位置に移動してしまう。 大きい
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2017年10月5日
【ハルシオンブログ】コルーチン使っててちょっと嵌ったのでメモ
こんにちは。大坂です。急に寒くなってきましたね。知り合いでも風邪をひいてる人がちらほら…。僕も鼻水と咳が止まりませんが…まぁ
プログラミング
2017年10月5日
【Unity】Unity におけるゲーム開発でガベージコレクションを最適化する(翻訳)
はじめに この記事は Unity 公式で紹介されているパフォーマンス改善に関する記事の一部翻訳になります キャッシング vo
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2017年10月3日
ScriptableObjectを使ってみた
ScripttableObjectとは 継承クラスを作る [CreateAssetMenu] [System.Seriali
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2017年10月2日
【Unity3dゲーム作成】uGUI のTEXTをスクリプトから変更する
自身のモチベーション維持のため学習記録を残していきます。この記事を見た人はこんな記事も見ています.【Unity3dゲーム作成
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プログラミング
2017年9月27日
Unityでデータ保持用のクラスを扱う時に戸惑ったお話
こんにちは!8月と9月に会社訪問やインターン、ハッカソンで忙しかったころんです。 今回はハッカソンでUnityを使った時にち
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プログラミング
2017年9月26日
[Unity]スクリプトからバッチングメモ[Batching]
とてもわかりにくかったのでメモ。 fbxとかをそのままバンドル化するとInspectorでバッチングできないのでスクリプトか
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2017年9月24日
EventTriggerを用いてマウスのクリックとhololensのタップを検出する
本日は hololens の技術調査枠です。 EventTrigger コンポーネントと HoloToolKit を用いてマ
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2017年9月21日
【Unity】スクリプトからEventTriggerを追加する
和尚本読み終わってよし、放置ゲー作ってみようってなってそこから、色々あってスクリプトからEventTriggerを追加するっ
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