UI

UIに関する技術はこちら
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【Unity】uGUIで使える簡易オートタイル
Unityでオートタイルが実装されるよ的なアナウンスがあったと思いますが、 2017.2には搭載されていないよ
ころもソフトBlog
2017年11月28日
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【Unity】uGUIでテキストボックスを文字のサイズに合わせる方法
テキストを作成した時に、テキストボックスがぴったりテキストに合わさってほしい時が個人的にあります。 その解決方
Unity - CGメソッド
2017年11月24日
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【Unity】uGUIでビットマップフォントを表示する方法
uGUIの通常のテキストは、アウトラインやドロップシャドウはつけられるものの、装飾としてはまだまだ足りない物が
Unity - CGメソッド
2017年11月20日
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【Unity】uGUIでのiPhoneXの対応
iPhoneX対応のスクリプトを書きました.最後にスクリプトは貼っておきます. iPhoneX対応について ざ
ゆにてく備忘録
2017年11月19日
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【Unity】uguiが画面に表示されないときにチェックする項目
自身のモチベーション維持のため学習記録を残していきます。この記事を見た人はこんな記事も見ています.【アプリ開発
WEB HORIC.
2017年11月17日
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【Unity】Androidでチェックボックス付きのアラートダイアログ(AlertDialog)を使う
ついでなので、以前に作ったYes/No ダイアログ、OK ダイアログをカスタマイズして、チェックボックス付きの
ヽ|∵|ゝ(Fantom) の 開発blog?
2017年11月17日
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【Unity】uGUIでフォントをまとめて置換する方法
選択したテキストだけ置換する場合 やり方 全部置換する場合 やり方 参考 選択したテキストだけ置換する場合 デ
Unity - CGメソッド
2017年11月8日
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【Unity】uGUIでタイリング(Tiled)する方法
タイリングのやり方、ど忘れしてしまったのでメモ。 タイリング用の画像の作成方法 Unityでの設定 タイリング
Unity - CGメソッド
2017年11月7日
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[改訂新版]C#ポケットリファレンス
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【Unity】単語単位でテキストのフェードインを行う「FadeInTextWordByWord」紹介
はじめに 上記のサイト様で紹介されている「FadeInTextWordByWord」を使用することで 単語単位
コガネブログ
2017年11月7日
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文字列がTextにピッタリ収まるサイズを取得する方法と注意点【Unity】【uGUI】
この記事でのバージョン Unity 2017.2.0f3 はじめに 今回はタイトル通り、uGUIのTextで文
(:3[kanのメモ帳]
2017年11月6日
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【Unity】uGUIできれいなアウトラインを付ける方法
アウトラインの比較 負荷の比較 参考記事 uGUIで文字に縁をつけてみたのですが、デフォルトのOutlineコ
Unity - CGメソッド
2017年10月30日
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Unityネットワークゲーム開発 実践入門 UNET/ニフティクラウド mobile backend版
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Unity+NGUIで、ScrollViewより上に重ねてUIButton等など配置
Qiita
2017年10月27日
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Unity – ボーンの位置を取得してuGuiのImageを追随させる方法
Unity AssetのKinect v2 Examples with MS-SDKを使用してボーンの位置を取
MIZUTANI KIRIN
2017年10月25日
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【Unity】画像を繰り返してマスクで区切る方法
某ゲームの影に斜線が入っているUIを見て、真似してみました。 描画付加的に良くないですが、タイリングしてマスク
Unity - CGメソッド
2017年10月24日
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uGUIオブジェクトごとにスワイプチェック
Qiita
2017年10月23日
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ZBrushCoreスカルプトガイドブック
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Layout Groupを使用した子オブジェクトのwidth自動可変
Qiita
2017年10月13日
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[Unity]UIのテキストのサイズがなぜか変わらない
Qiita
2017年10月12日
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ScrollViewのデフォルトを常時1番下にする
Qiita
2017年10月7日
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【UGUI最適化その1】使わないRaycastTargetを外す
Qiita
2017年10月1日
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CGWORLD (シージーワールド) 2017年 11月号 vol.231 (特集:UnityとUE4、ノンゲームにおける活用動向、TVアニメ『宝石の国』)
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【Unity】【uGUI】RectTransform の幅と高さの取得/設定を楽にする拡張メソッド
はじめに var t = self.GetComponent(); // 取得 var width = t.s
コガネブログ
2017年9月21日
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【Unity】【uGUI】SpriteAtlas に含まれているすべての Sprite を返す拡張メソッド
はじめに var sprites = new Sprite[ spriteAtlas.spriteCount
コガネブログ
2017年9月20日
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uGUIのTips
はじめにUnityでGUIを作る機会があったので、uGUIについて勉強しました。Textを拡大するとぼけるとか
ひまつぶし
2017年9月18日
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uGUIのImageでPixelsPerUnitを変更した時の動的な処理
Qiita
2017年9月14日
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Unity 【改良版】コルーチンのタップ待ち処理 会話やリザルト
こんにちは。レモンティーです。数日前にコチラの記事で、コルーチンによるタップ待ちを書きました。 sawalem
LemonteaのUnity部屋
2017年9月1日
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Unity Coroutineでフェードをつくる(シーン遷移とか場面転換)
youtu.beこんにちは。レモンティーです。今回は、コルーチンでフェードアウトをつくってみようと思います。P
LemonteaのUnity部屋
2017年8月29日
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Canvas Scaler(キャンバススケーラー)で解像度を変えてもUIが崩れないようにしよう&ビルドしてチェックしよう
さて2ヶ月以上に渡りゲーム業界の片隅で連載してきたこのブログなんだが はい! 作品提出締切までにそめ先生が教え
Unityインターハイブログ
2017年8月25日
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Buttonはクリック以外でも押せることに気づいた話
はじめに タイトルそのままです。知ってる方も多いのかな? ポチッとせずとも…? さて、下のGIFにもあるように
ぱふの自由帳
2017年8月24日
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UnityのuGUI Text周り
ずっとTextMesh Pro使ってみたいなぁ〜と思って居た所、 Unity アセット真夏のアドベントカレンダ
Project Unknown's Blog
2017年8月21日
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UnityのuGUI Text周り
ずっとTextMesh Pro使ってみたいなぁ〜と思って居た所、 Unity アセット真夏のアドベントカレンダ
Project Unknown's Blog
2017年8月21日
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TextMesh Pro(テキストメッシュプロ)でテキストUIをカッコ良くしよう
れたい…… ? 文字にフチを入れたいんじゃぁーーー! !?!?? UnityのUI(ユーザーインターフェース)
Unityインターハイブログ
2017年8月18日
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