XR

VR/AR/MRに関する技術はこちら
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[VRCHAT]ワールドを作ってみる。その11
Blenderで建物作ってみる会
2018年2月15日
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Expand your skillset with a Unity authorized course
As a community, you are passionate and welcoming, and w
Unity Technologies Blog
2018年2月12日
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[Tips]VRChatのワールドでポストエフェクトを使用する
Blenderで建物作ってみる会
2018年2月8日
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Stereo 360 Image and Video Capture
We are proud to announce that in 2018.1 creators can no
Unity Technologies Blog
2018年1月27日
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見てわかるUnity 2017 C# スクリプト超入門
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【Unity】ゲームの途中でXRSettingsのOn/Offを切り替える
Qiita
2018年1月16日
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HoloLensで多言語ベースの音声入力システムを作る際のTips - その1:マイクからの音声取得編
Qiita
2018年1月16日
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ARを始めるにあたりのメモ(Android)
Qiita
2018年1月10日
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【VRChat】好きなEmote(エモート)を追加してみる
VRChat にはあらかじめ立ち8種類、座り8種類の計16種類のエモートが用意されています。正直 VR を着用
NF的日常生活
2018年1月9日
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親子で学ぶはじめてのプログラミング Unityで3Dゲームをつくろう!
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【VRChat】MMDモデルをVRChatへ 作業手順まとめ
以前書きなぐっていた物のちゃんとした版です。「Wiki読んだけど良くわからない~」といった人や、Unity や
NF的日常生活
2018年1月7日
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【VRChat】Exampleシーンにあるコンポーネントの効果を和訳
VRChatで元からあるコンポーネント、どれがどんな事を出来るのか英語でサッパリわからなかったので、昨日記事に
NF的日常生活
2018年1月5日
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HoloLens カメラの画角を可視化する
Qiita
2018年1月5日
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【RPGツクールMV】で作るゲーム制作講座
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【初心者向け】Gear VR with Controller 開発準備 on Unity
Qiita
2018年1月4日
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HoloLens MRDesignLabs ジェスチャーを可視化する
Qiita
2018年1月1日
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【VRChat】モデルのアップロードが完了! ついでにステージも試してみる
年内に滑り込んでいくスタイル。モデルが完成したので、アップロードして実際にVRChatで遊べるところまでやって
NF的日常生活
2017年12月31日
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HoloLensで始めるMixed Reality Toolkit - Unity ~HoloLensで有効なイベントの種類について
Qiita
2017年12月29日
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ZBrushCoreスカルプトガイドブック
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VRでルームスケールに縛られない移動方法を色々考えた
Qiita
2017年12月29日
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Unity ARKit Pluginを使ってみる(~その壱~)
Qiita
2017年12月28日
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WinMRでモーションコントローラがもう少し使いやすくしてみる - Mixed Reality Toolkit Unityの拡張
Qiita
2017年12月26日
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WinMRで始めるMixed Reality Toolkit - Unity ~モーションコントローラ操作で発生するイベントについて
Qiita
2017年12月26日
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見てわかるUnity 2017 C# スクリプト超入門 (GAME DEVELOPER BOOKS)
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SharingServiceをコマンドプロンプトから起動する
本日は HoloToolkit の調査枠です。 サーバサービス型のシェアリングを実施する際には、サーバPCで
MRが楽しい
2017年12月21日
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Vuforiaを使ったUnityでのARアプリの開発方法〜導入編〜
Qiita
2017年12月17日
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Spectating VR
A fun game experience is something that players want to
Unity Technologies Blog
2017年12月12日
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HoloLensでUnityちゃんを出してみよう!
Qiita
2017年12月12日
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UnityARKitRemoteでデプロイせずに動作確認をする方法と、Tipsあれこれ
Appleから発表されたARKitは、Xcode用のサンプルだけでなく、Unityのプラグインも公開されており
Cross Road
2017年12月11日
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[ARKit] Appleによる自前ヒットテスト実装 - 前編
Qiita
2017年12月11日
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ARKit を Unity エディタ上で動作確認出来る、ARKitRemoteについて調査した
ARKitRemoteとは Unity エディタ上で ARKit アプリの動作確認を行うための、iOS 端末上
これちのPost-it
2017年12月5日
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MixedRealityCameraParentの背景セットを一通り試してみる
本日は HoloToolkit の技術調査枠です。 前回、MixedRealityCameraParentの背
MRが楽しい
2017年12月1日
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MixedRealityCameraParentのヘッドセット用の床と背景を差し替える
本日は HoloToolkit の技術調査枠です。 前回、Holographic Remoting実行時に M
MRが楽しい
2017年11月29日
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Building a true free roaming VR experience
You move carefully, scanning each window for signs of a
Unity Technologies Blog
2017年11月27日
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6. HeadLook機能の実装(作業編)
今回は、HeadLook機能の実装作業です。 まず最初に、HeadLook機能がどんな感じなのか、「Head
Unity+Oculus+MMD とりあえず書き留めておく場所
2017年11月24日
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