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2017年10月18日
Unityインターハイ2017出場作品、出揃う
10/22(日)はプレゼン発表会本選だ! いよいよっすね! いよいよプレゼン発表会本選である。出場作品は全国から選ばれた14
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2017年10月18日
パッチ 2017.3.0b5
2017.3.0b5 Release Notes (diff since 2017.3.0b4) Fixes UI:
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2017年10月17日
OPUS 魂の架け橋
OPUS 魂の架け橋とは? 『OPUS 魂の架け橋』は 数々の賞を受賞した『OPUS 地球計画』と『Hyper... もっ
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2017年10月17日
探索とストーリーテリングをより深くするために
『OPUS 魂の架け橋』インタビュー 前作『OPUS 地球計画』の「前日譚」というアイデアはどこから生まれまし... もっ
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2017年10月12日
Unity 2017.2 is now available
Unity 2017.2 introduces new 2D world-building tools, su [̷
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2017年10月11日
Unity、インディーゲームコンテスト『Indie Games Festival』の キックオフイベントでゲーム開発ワークショップを実施
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、2017年10月
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2017年10月11日
パッチ 2017.3.0b4
2017.3.0b4 Release Notes (diff since 2017.3.0b3) Known Issues
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2017年10月11日
アカとブルー
スマートフォン史上! 究極の手触りと圧倒的クオリティで贈る! 縦スクロール型シューティングゲーム  弾雨ヲ切リ... もっ
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2017年10月11日
伝統的なゲームデザインをUnityで表現する
ゲームエンジンの波紋 汎用ゲームエンジンというものは現在では数多あるが、その中でUnityというものは若干異質... もっ
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2017年10月10日
Git LFS Support in Cloud Build
Cloud Build for Unity Teams is a continuous integration [̷
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2017年10月5日
パッチ 2017.3.0b3
2017.3.0b3 Release Notes (diff since 2017.3.0b2) Known Issues
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2017年10月4日
Unite Austin 2017 Keynote Recap
Unite Austin 2017 has just kicked off in Austin, Texas! [̷
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2017年10月4日
Neon
Neon is a small environment created by our Demo team’s [̷
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2017年10月4日
Sense of Wonder Night 2017
2017年9月東京ゲームショウ2017で行われたインディゲームのイベント「Sense of Wonder Ni... もっ
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2017年10月3日
パッチ 2017.2.0f2
2017.2.0f2 Release Notes (Full) System Requirements Changes
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2017年10月1日
Unity 2017.3 Beta is out
Have you ever considered being a beta tester? You’ll ge [̷
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2017年9月30日
1次審査結果発表と、涙を飲んだ開発者へのメッセージ
Unityインターハイの1次審査結果が発表されたぞ! おおっ そめ先生久しぶりじゃないっすか!? そめ先生もブログだけ書いて
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2017年9月29日
Announcing Projects 2.0: Tell your story, share your games, and showcase your projects!
Over the last year as we’ve seen the growth of Unity Co [̷
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2017年9月28日
VANE
謎が隠された奇妙な地を探査せよ。 未来の切れ端を見つけるために、過去の秘密を探るんだ。 嵐が来る。 『VANE... もっ
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2017年9月28日
りすくんのゲーム紹介 ~Magic-Reality: Corridor
Game of the Month!! 8月のGame of the Monthは「Magic-Reality... もっ
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2017年9月28日
謎に満ちた静寂の世界の胎動を、いかにして伝えるか
アーティストの描く世界そのものを体験して欲しい 池和田 ゲームをしながらインタビューというのは初めての経験です... もっ
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2017年9月27日
パッチ 2017.3.0b2
2017.3.0b2 Release Notes (diff since 2017.3.0b1) Known Issues
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2017年9月25日
パッチ 2017.3.0b1
2017.3.0b1 Release Notes (diff since 2017.3.0a7) Known Issues
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2017年9月23日
パッチ 2017.2.0f1
2017.2.0f1 Release Notes (Full) System Requirements Changes
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2017年9月19日
Introducing: Unity Machine Learning Agents
Our two previous blog entries implied that there is a r [̷
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2017年9月15日
Made with Unity Showcase at Unite Austin 2017
First, a big thank you to everyone who submitted to our [̷
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2017年9月15日
Unity国内最大のカンファレンス『Unite Tokyo 2018』開催決定
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、2017年5月7
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2017年9月12日
パッチ 2017.2.0b11
2017.2.0b11 Release Notes (diff since 2017.2.0b10) Known Issu
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2017年9月12日
Get Ready to Launch Your ARKit App on iOS11
Today Apple announced that iOS 11 will launch on Septem [̷
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2017年9月12日
デジタルとアナログを同時に作る モニャイの仮面の開発記録
ギフトテンインダストリの濱田と申します。こんにちは。 弊社は、ボードゲームや玩具を作っている少人数の独立系スタ... もっ
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