トラブルシューティング

エラーや解決策に関する情報はこちら
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【Unity】WebGLにビルドできない場合の緊急対処法
WebGLのビルドでエラーが出てしまう場合の対処法 結論 プロジェクトを引っ越しましょう! (もしくは、クラウ
Unity – TECH Projin
2017年12月7日
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[Unity] SpriteMaskがAndroidで正常に適応されなかった時の対処
Qiita
2017年12月6日
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【Unity】Timelineで敵の”出現タイミング”や”動き”を制御してみる
今回はUnity Advent Calendar 2017 のネタで、「Timelineがカットシーンを作るだ
テラシュールブログ
2017年12月4日
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UnityでNiftyのmBaaS(NCMBプッシュ通知)とAdMobの競合を乗り越え利用する方法
Qiita
2017年12月3日
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ZBrushCoreスカルプトガイドブック
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Unity Gameウィンドウの中央に線が出る
結論から先に言うとGizmosが有効になっているだけでした。 経緯 線を描くオブジェクトなんて置いていないのに
AlpacaTech Blog
2017年11月30日
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【Unity2017.1】OnTriggerStay2Dが機能しない?!という現象を解決出来る(かもしれない)方法
はじめに 「あれっ...OnTriggerStay2D呼ばれない...。Rigidbody2Dは付いてる。そも
ぱふの自由帳
2017年11月29日
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Unity WebGLビルド等で使ってないシェーダーのコンパイルにコケる場合の暫定対処
Qiita
2017年11月27日
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iOS11 フルスクリーン動画再生中にシングルタップでスキップできない問題の対処方法
Qiita
2017年11月27日
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Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門
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TextMeshPro - Font Atlasが作成されない
TextMeshProのFont Asset Creatorで 「Generate Font Atlas」を押
AlpacaTech Blog
2017年11月24日
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【Unity】横スクロールでカメラがガタガタする場合の対処法
2Dマリオのような横スクロールゲームをUnityで作る場合、プレイヤの移動にあわせてカメラを動かします。このと
おもちゃラボ
2017年11月24日
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エディタを実行していない時にSceneView上でクリックした座標を取得したけどRetinaディスプレイだとズレた話【Unity】
この記事でのバージョン Unity 2017.2.0f3 はじめに 以前、エディタを実行していない時にScen
(:3[kanのメモ帳]
2017年11月23日
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UnityCloudBuildが始まらない
Beta期間が終わって、 Unity Collaborate の容量に制限が出来たみたいです。 容量に空きがで
AlpacaTech Blog
2017年11月22日
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Prefabからロードした際にアタッチしたものが外れる
Qiita
2017年11月22日
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ScriptableObjectを設定ファイルとして扱う(時の注意点)
Qiita
2017年11月20日
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UnityからビルドしたapkでGoogle Play Game Serviceにログインできないとき
Qiita
2017年11月19日
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Unity2017入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作 (Entertainment&IDEA)
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Unity向け Google Play Game Servicesを導入した時に詰まった点
はじめに Google Play Game Services を導入しようとしたら、ビルド時に「See the
GDT -Game Development Technology-
2017年11月18日
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[iOS]Unity+i-mobileで追加したフレームワーク内のヘッダファイルをXcodeが見つけてくれない時の対応
Qiita
2017年11月15日
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Unity iOS11に対応時にハマったところThis application does not support this device’s CPU type.
iOS11が配信されたのちに、 「アプリ:HANABI -花火- 」が起動できなくなったので対応する必要が出て
ゲーム開発奮闘記
2017年11月15日
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[Unity][Android]VideoPlayerでカクつく問題への対応
Qiita
2017年11月14日
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【RPGツクールMV】で作るゲーム制作講座
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Unity WebGLでのVideoPlayerがうまく再生できないとき
Qiita
2017年11月14日
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【Unity】CreateAssetMenu attribute on XXXX will be ignored as XXXX is not derived from ScriptableObject.
概要 CreateAssetMenu attribute on XXXX will be ignored as
コガネブログ
2017年11月13日
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ShaderForge での Grab Pass Texture が iOS 環境において上下反転する問題への対処
Qiita
2017年11月11日
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unity エラー 空白
Qiita
2017年11月4日
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【Unity】ユニティちゃん等で、ジャンプ中に追加で上下してしまう問題の解決方法
今回は上下の動きが最初から含まれているジャンプモーションをアクションゲーム等で使用する方法についてです。 ジャ
テラシュールブログ
2017年11月3日
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[Unity]uGUIのDropdownでリストの描画順がおかしい時の対処法
Qiita
2017年11月1日
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[Unity] Unity 2017.2 で Androidビルドで「CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources.」というエラーで失敗する時の対処法
console に表示されたエラー文の中で重要そうな箇所はこちら。 stderr[ AndroidManife
強火で進め
2017年10月31日
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【Xcodeエラー】No suitable application records were found.
XcodeでValidateしようとしたときに起こったエラー。iTunes Store Operation F
ゆーじのUnity備忘録
2017年10月28日
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Unity分かりにくすぎて伝わらないエラー選手権
Qiita
2017年10月26日
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OnGUI()内でEditorGUILayout.TextField()を呼ぶと例外
タイトルで完結してしまいましたが、この間やった凡ミスのメモ書き。 using UnityEngine; usi
ScreenPocket - 画面の隙間
2017年10月26日
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libpngでエラー出たメモ
結論から書くと 8bit深度しか対応してなかったのに 16bit深度のpngを読み込んでバッファオーバーフロー
AlpacaTech Blog
2017年10月25日
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